SimCity 2000

SimCity 2000
Información general
Desarrollador
Distribuidor
Maxis
Electronic Arts (versiones actuales)
Black Pearl Software (SNES)
THQ (SNES, PAL)
Sega (Sega Saturn, Japón)
Artdink (PlayStation, Japón)
Imagineer (N64)
Destination Software (GBA)
Diseñador Will Wright, Fred Haslam
Compositor Sue Kasper
Datos del juego
Género videojuego de construcción de ciudades
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas DOS, Mac OS, Acorn archimedes, Amiga, FM Towns, Windows, SNES, Sega Saturn, OS/2, PlayStation, N64, Windows Mobile, GBA, PSN (versión de PlayStation, para PS3 y PSP)
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato Disquete 3½", cartucho, Compact Disc, distribución digital (PSN)
Dispositivos de entrada Mouse y teclado
Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento 1994 (Mac OS)(PC DOS)(Amiga)
1995 (SNES)(Saturn)
1996 (PlayStation)
1998 (N64)
2005 (PC)
2008 (PSN)
  • WW 1993
SimCity
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SimCity 2000
SimCity 3000
Enlaces

SimCity 2000, abreviado SC2K es un videojuego de simulación basado en la creación de ciudades. Fue la secuela del SimCity original, y el segundo de la serie SimCity. Maxis lo publicó en el año 1993 para ordenadores Apple Macintosh y MS-DOS[1]​. Posteriormente, lse publicó también para Amiga (1994), Microsoft Windows (1995), SNES (1995), Sega Saturn (1995), PlayStation (1996), Nintendo 64 (1998), Pocket PC (1999) y Game Boy Advance (2003)[2]​.

En 1995, SimCity 2000 recibió el galardón de "Mejor Juego de Estrategia".

  1. Arts, Electronic (19 de octubre de 2016). «SimCity™ Video Games - Official EA Site». Electronic Arts Inc. (en inglés). Consultado el 6 de noviembre de 2023. 
  2. «OS/2 e-Zine! - SimCity 2000 for OS/2». www.os2ezine.com. Consultado el 6 de noviembre de 2023. 

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