SimCity 2000 | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
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Distribuidor |
Maxis Electronic Arts (versiones actuales)
Black Pearl Software (SNES) THQ (SNES, PAL) Sega (Sega Saturn, Japón) Artdink (PlayStation, Japón) Imagineer (N64) Destination Software (GBA) | |
Diseñador | Will Wright, Fred Haslam | |
Compositor | Sue Kasper | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de construcción de ciudades | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | DOS, Mac OS, Acorn archimedes, Amiga, FM Towns, Windows, SNES, Sega Saturn, OS/2, PlayStation, N64, Windows Mobile, GBA, PSN (versión de PlayStation, para PS3 y PSP) | |
Licencias | licencia privativa | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disquete 3½", cartucho, Compact Disc, distribución digital (PSN) | |
Dispositivos de entrada |
Mouse y teclado Gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
1994 (Mac OS)(PC DOS)(Amiga) 1995 (SNES)(Saturn) 1996 (PlayStation) 1998 (N64) 2005 (PC) 2008 (PSN)
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SimCity | ||
SimCity | SimCity 2000 | SimCity 3000 |
Enlaces | ||
SimCity 2000, abreviado SC2K es un videojuego de simulación basado en la creación de ciudades. Fue la secuela del SimCity original, y el segundo de la serie SimCity. Maxis lo publicó en el año 1993 para ordenadores Apple Macintosh y MS-DOS[1]. Posteriormente, lse publicó también para Amiga (1994), Microsoft Windows (1995), SNES (1995), Sega Saturn (1995), PlayStation (1996), Nintendo 64 (1998), Pocket PC (1999) y Game Boy Advance (2003)[2].
En 1995, SimCity 2000 recibió el galardón de "Mejor Juego de Estrategia".